Gamification “é uma nova tendência metodológica
na educação, que está penetrando nas salas de aula, como inserção das
tecnologias de informação e de comunicação no contexto educacional. Trata-se do
conceito do jogo como agente motivador da aprendizagem, trazendo um maior
engajamento motivacional para os alunos que fazem uso dos Ambientes Virtuais de
Aprendizagem”.
Referência
GARCIA, A. GAMIFICAÇÃO COMO PRÁTICA PEDAGÓGICA
DOCENTE NO PROCESSO ENSINO E APRENDIZAGEM NA TEMÁTICA DA INCLUSÃO SOCIAL. Londrina: [s.n],
2015. Disponível em:
<http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/bitstream/1/1666/1/ LD_PPGEN_M_Garcia%2C%20Adriana_2015.pdf>.
Acesso em: 13 out. 2018.
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